martes, 14 de junio de 2016

Ciudadela de Fuego Infernal Mitico 2do Boss

2do Boss Atracador de la Horda de Hierro Mitico


Los esquemas del atracador de la Horda de Hierro se encontraron en el taller del mismísimo Mechanegra tras la caída de Orgrimmar. Se inspiraban en los poderosos ensamblajes de la Legión y se diseñaron para ser la obra maestra del nefario goblin. El proyecto se terminó tras su muerte y representa el culmen del poder militar de la Horda de Hierro.


 

Mecanica Para Tanques:

  1. Mantener el Atracador de la Horda de Hierro en el centro de la sala en todo momento 
  2. El Atracador de la Horda de Hierro lanzara Artilleria a la persona que tenga el mayor % de agro en el momento que lo vaya a lanzar. Puede ser a un Tanque o a un DPS que haya hecho demaciado daño que logro obtener mayor agro que el tanque. Este poder sera lanzado varias veces y lo recomendable que sea explotado en una misma AREA. Para que los Healers y DPS sepan que no deben ir a esa ZONA.
  3. El 1er Tanque marcado con Artilleria deberá alejarse de la Raid unos 40 metros de los demás hasta que explote y deberá regresar lo mas rápido posible para tomar al boss de vuelta.
  4. Debes tener cuidado cuando regreses ya que la explosión de Artilleria dejara Fuego (Inmolación) en el piso la cual deberás esquivar este Fuego.
  5. Cuando el 1er tanque tenga Artilleria el 2do Tanque deberá quitarle el agro y esperar a que el 1er Tanque regrese. Durante este tiempo el Atracador de la Horda de Hierro lanzara Artilleria al 2do Tanque lo cual deberá esperar a que el 1er Tanque regrese.
  6.  Cuando regrese el 1er Tanque el 2do tanque debera alejarse 40 metros de la raid y esperar a que explote y regresar lo mas rapido posible. Se repite este proceso varias veces (paso 3, 4 y 5).
  7. Cuando el boss haga Ataque Relampago (Alejarse unos 7 metros del area del Atracador de la Horda de Hierro) el Tanque que tenga Artilleria en ese momento ira al AREA de detonación y el otro Tanque Libre de Artilleria deberá Tauntearlo para que pueda posicionar al Boss (Atracador de la Horda de Hierro) a la posición deseada, que seria colocarlo de nuevo en el medio de la SALA, Evitar recibir Ataque Relampago. Se repite después el paso 4 y 5.
  8. Se repetira el intercambio de agro del Atracador de la Horda de Hierro hasta que el boss llegue a la fase de Carga Completa que es cuando el Atracador de la Horda de Hierro Entra a volar Cosa que dejaran de atacar al Atracador de la Horda de Hierro ya que tendrá un Buff de que reduce un 95% de daño recibido.
  9. Cuando empiece la Fase de Vuelo el Atracador de la Horda de Hierro los Tanques deberán separarse o tomar sus respectiva Zona, 1 Tanque toma la mitad de la Zona y el otro Tanque la otra mitad.
  10. En la Fase de Vuelo el Atracador de la Horda de Hierro lanzara Aceite (Veta de Combustible) logrando ralentizar el que se encuentre en ella, la cual después lanzara Llamarada haciendo daño en esa área y dejara Fuego (Inmolación) donde hay que Evitar pisar el Fuego.
  11. Aparte saldrán distintas BOMBAS la cual debes enfocarte en encontrar Bomba de Fuego Reactiva lo cual se pueden identificar rápidamente al señalarlo con el RATÓN (mouse), donde deberán solamente darle CLICK IZQUIERDO y te lanzara por los aires y recibirás daño físico debido a la Explosión. OJO no debes darle CLICK IZQUIERDO si no tienes mas del 80% de la Vida o puedes también Usar una Mitigacion Física si tienes mas del 55% y menos que el 80%.
  12. Ademas el Atracador de la Horda de Hierro lanzara Artilleria lo que deberán alejarse 40 metros de lo demás, lo preferible seria irse a las paredes delantera y/o trasera dependiendo de que Zona te haya tocado.
  13. El Atracador de la Horda de Hierro Terminara la Fase de Vuelo cuando empieze a DESCENDER lo cual hará daño a todo aquel que se encuentre en el área de Embate descendente, Alejarse de allí y 1 solo Tanque deberá esperar a que baje el Boss (Atracador de la Horda de Hierro) y llevarlo devuelta al medio de la Sala (Leer paso 1). Mientras que el otro Tanque haya destruido todas las Bomba de Fuego Reactiva.
  14. Cuando acabe la Fase de VUELO se repite el todos los pasos anteriores.

 

Mecánicas Para Healers:

  1. Los healers deben estar cerca del Boss (Atracador de la Horda de Hierro). Preferiblemente en los costados, pueden estar 2 en un solo costado y 2 en el otro (Puestos Originales).
  2. Mantenerse Separado 8 metros uno con respecto al otro solamente cuando NO haya Aporreo ya que el Atracador de la Horda de Hierro lanzara Orbe Inestable a los Rangos y/o Healers y las personas que están cerca de las personas marcadas por Orbe Inestable también estarán afectados con Orbe Inestable.
  3. Deben tener en cuenta que el Atracador de la Horda de Hierro lanzara Tromba únicamente a los healers.
  4. Una vez empieze el Atracador de la Horda de Hierro a lanzar Tromba miren primero al Boss y si esta mirando a donde se encuentran deberán correr hacia los lados alejándose de su daño en forma de Cono, pero nunca vayan al lado de los Tanques o a la Zona donde explotaran con Artilleria. Una vez que haya lanzado Tromba vuelven a sus puestos originales (Leer paso 1).
  5. ArtilleriaTromba dejara Fuego (Inmolación) en el suelo el cual deberán evitar pisarlo.
  6. Se deberá Coordinar los CD de heal en cada Aporreo, este poder sera lanzado 4 veces asi que por cada Aporreo 1 solo Healer lanzara un CD para curar o mitigar daño a la banda.
  7. En cierto momento el Atracador de la Horda de Hierro se moverá de un lugar a otro usando Ataque Relampago lo cual deberán apartarse unos 7 metros del Atracador de la Horda de Hierro, luego mirar en que posición esta mirando el Boss y apartarse de su camino. Las personas que se les atraviese cuando usa Ataque Relampago les colocara un Debuff que hará daño por cada medio segundo, este Debuff se puede Disipar. Cuando termine el Ataque Relampago volveran a sus puestos originales (Leer paso 1).
  8. En la Fase de VUELO todos los healers deberán reunirse en el medio de la sala pero cubriendo cada healer cierta zona (En las Fotos hay ejemplos para 3 o 4 healers)
  9. En la Fase de Vuelo el Atracador de la Horda de Hierro lanzara Aceite (Veta de Combustible) la cual después lanzara Llamarada haciendo daño en esa área y dejara Fuego (Inmolación) donde hay que Evitar pisar el Fuego. Ademas el Boss lanzara Artilleria lo que deberán alejarse 40 metros de lo demas, lo preferible seria irse a las paredes delantera y/o trasera dependiendo de la ZONA que les haya tocado curar.
  10. El Boss Terminara la Fase de Vuelo cuando empieze a DESCENDER lo cual hará daño a todo aquel que se encuentre en el área de Embate descendente, Alejarse de allí y esperar a que baje el Boss y volver a sus puestos originales (Leer paso 1).
  11. Cuando acabe la Fase de VUELO se repite los pasos anteriores.

 

Mecánicas Para DPS:

  1. Siempre deberán estar en la espalda del Atracador de la Horda de Hierro o en posición contraria donde están ubicados los Tanques.
  2. Nunca alejarse de los Healers en la primera fase.
  3. Mantenerse Separado 8 metros uno con respecto al otro solamente cuando no haya Aporreo ya que el Atracador de la Horda de Hierro lanzara Orbe Inestable a los Rangos y/o Healers y las personas que están cerca de las personas marcadas por Orbe Inestable también estarán afectados con Orbe Inestable.
  4. Una vez empieze el Atracador de la Horda de Hierro a lanzar Tromba miren primero al Boss y si esta mirando a donde se encuentran deberán correr hacia los lados alejándose de su daño en forma de Cono, pero nunca vayan al lado de los tanques o a la zona donde explotaran con Artilleria. Una vez que haya lanzado Tromba el Boss habrá arrojado Bombas de Fuego donde los Melee se encargan de los cercanos y los Rangos priorizan los que están mas lejos del Boss, Después que no haya mas Bombas de Fuego vuelven a sus puestos originales (Leer paso 1).
  5. ArtilleriaTromba dejaran Fuego (Inmolación) en el suelo el cual deberán evitar pisarlo.
  6. Se acercan al Atracador de la Horda de Hierro cuando empieze a Canalizar Aporreo. Apenas termine Aporreo Se repite el paso 1, 2, 3,4 y 5 hasta que llegue a usar Ataque Relampago que es donde el Boss va de un lugar a otro.
  7. En cierto momento el Atracador de la Horda de Hierro se moverá de un lugar a otro usando Ataque Relampago lo cual deberán apartarse unos 7 metros del Atracador de la Horda de Hierro, luego mirar en que posición esta mirando el Boss y apartarse de su camino. Las personas que se les atraviese cuando usa Ataque Relampago les colocara un Debuff que hará daño por segundo, este Debuff "NO" se puede Disipar. Cuando termine el Ataque Relampago volverán a sus puestos originales (Leer paso 1). Se repite paso 1, 2, 3, 4, 5 y 6.
  8. Cuando el Atracador de la Horda de Hierro llegue a la fase de Carga Completa que es cuando el Boss empieza a volar, una vez empieza a volar dejaran de atacar al Boss ya que tendrá un Buff de que reduce un 95% de daño recibido. (Fase de Vuelo)
  9.  Cuando el Atracador de la Horda de Hierro llegue a la Fase de Vuelo lo mejor es dividir en 4 grupos los DPS de forma equitativa, tanto en daño y que haya la misma cantidad de Melee y Rangos por cada grupo.(Ver Imagen Arriba)
  10. En la Fase de Vuelo el Atracador de la Horda de Hierro lanzara Aceite (Veta de Combustible) la cual después se convierte en Fuego (Inmolación) lo cual hay que alejarse de esa área. Aparte saldrán 4 tipos de Bombas la cual solo traten de enfocar a 3 con el siguiente orden de prioridad: Bomba de Fuego de Mecha Rápida (Explota en 12 segundos), Bomba de Fuego Ardiente (Explota en 40 segundos y ademas cuando se le hace daño colocara un Debuff que aumentara tu daño de Fuego recibido), Bomba de Fuego Reforzada (Explota en 75 segundo o 1min y 15 segundos). Ademas el Boss lanzara Artilleria lo que deberán alejarse 40 metros de lo demás, lo preferible seria irse a las paredes delantera y/o trasera dependiendo de la ZONA que les haya tocado.
  11.  El Boss Terminara la Fase de Vuelo cuando empieza a DESCENDER lo cual hará daño a todo aquel que se encuentre en el área de Embate descendente, Alejarse de allí y destruir TODAS las Bombas hasta que no quede ninguna. Después que no haya ninguna Bomba se repite los pasos anteriores.

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